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Nacht der Magier

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Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

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ZweigstelleSignaturStandort 2Standort 3StatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Bad Homburg Gruppe: Brettspiele Laufen Lesewelt: Jugendbibliothek Stockwerk: 2.OG Status: In Umarbeitung Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Man ertastet die Kante der Spielfläche, setzt seinen Magier darauf und verschiebt ihn dort. Die Verschiebung lässt die anderen Gegenstände, egal ob leuchtend oder nicht, keineswegs unberührt. Sie verschieben sich ebenfalls, irgendwann fällt etwas über den Rand. Der Magier muss seinen Zug beenden und der nächste kommt an die Reihe.
 
Für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren.
 
Spieldauer: ca. 20 Min.

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Details

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Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Brettspiele, Laufen
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Fußnote: Inhalt: 1 erhöhtes Spielfeld, 1 Lichtring, 4 Magierfiguren, 12 Holzkessel, 1 große Feuerscheibe, 12 Bäume, 12 große blaue Scheiben, 12 kleine blaue Scheinben, 12 kleine lila Scheiben, 1 Spielanleitung.
Mediengruppe: Spiel