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Rechen-Kapitän

Schiff ahoi mit den Zahlen von 1-20
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Jahr: 2018
Verlag: Ravensburg, Ravensburger AG [u.a.]
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleSignaturStandort 2Standort 3StatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Bad Homburg Gruppe: Lernspiele Lesewelt: Jugendbibliothek Stockwerk: 2.OG Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 22.05.2024

Inhalt

Bei "Rechen-Kapitän" ist jedes Schiff unterschiedlich groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das Einlegen der Ware in die Schiffe.
 
Für 1-4 Spieler, ab 6 Jahren.
 
Spieldauer: ca. 20 Min.

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Details

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Jahr: 2018
Verlag: Ravensburg, Ravensburger AG [u.a.]
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Lernspiele
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Fußnote: 1 Symbolwürfel, 18 Kartonplatten (mit Aussparung für Warenkisten: 12x mit Schiff-Motiv: nummeriert von 4 bis 15; 6x mit Hallen-Motiv: Nummer 6, 8, 9, 11, 12, 14), 75 Kartonplättchen (in verschiedenen Größen je 25x in gelb, grün, rot;? je Farbe 6x "1", 3x "2", 3x "3", 3x "4", 3x "5", 2x "6", 2x "7", 2x "8", 1x "9"), 1 Spielanleitung.
Mediengruppe: Spiel