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Dice Cup

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Jahr: 2022
Verlag: Uehlfeld, Drei Hasen
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

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ZweigstelleSignaturStandort 2Standort 3StatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Bad Homburg Gruppe: Würfelspiele Lesewelt: Jugendbibliothek Stockwerk: 2.OG Status: In Umarbeitung Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Wer erkennt auf einen Blick, welche Würfel-Kombination die meisten Punkte einbringen? Dazu müsste man sich daran erinnern, ob die jeweilige Kategorie für die laufende Runde noch frei ist. Wenn ja, setzt man schnell sein Kreuz - und stellt den Becher drauf. Überraschend bis zum Schluss. Wer die höchste Punktzahl erreicht, gewinnt. Weil alle immer beteiligt sind, gibt es zum Glück keinerlei Wartezeiten. Alle spielen gleichzeitig. Gespielt werden 12 Runden. In jeder Runde wird neu gewürfelt. So weit so einfach, wenn nur die Würfel nicht immer so schnell wieder unter dem Becher verschwinden würden, denn nach dem Würfeln wird der Becher nur ca. 3 Sekunden lang gelüftet, dann wird er wieder über das Ergebnis gestülpt. Wer erinnert sich jetzt am besten? In welcher Kategorie lohnt es sich am meisten, sein Kreuz zu setzen? Erst dann wird der Becher wieder angehoben und beiseite gestellt, sodass alle Spieler die Würfel prüfen können. Wer hat in der Kürze der Zeit das beste Ergebnis für sich erkannt? Und in welcher Kategorie wäre vielleicht mehr "drin" gewesen?
 
Spieler: 2 - 6, Altersangabe: 8 Jahre
 
Dauer: 20 Min.
 
Inhaltsangabe: 1 Würfelbecher ; 1 Spielblock (Download: "die-spieltruhe.de/Dokumente") ;
12 Würfel (4x 12 mm - je 2x blau und grün - numm. 1-6; 8x 9,5 mm - je 2x gelb, rot, schwarz, weiß - numm. 1-6) ; 1 Spielanleitung

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Details

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Jahr: 2022
Verlag: Uehlfeld, Drei Hasen
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Würfelspiele
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Schlagwortketten: Familienspiel / Mustererkennung / visuelle Verarbeitung
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Mediengruppe: Spiel