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Saboteur 1+2
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Jahr:
2004
Verlag:
Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Bad Homburg
|
Gruppe:
Kartenspiele
|
Lesewelt:
Jugendbibliothek
|
Stockwerk:
2.OG
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Mit Hilfe der Zwergenkarten werden die Spieler in Goldsucher und Saboteure eingeteilt. Wer welche Rolle erhält, bleibt geheim. Erst am Ende der Runde werden die Rollen aufgedeckt. Der Spieler, der am Zug ist, muss eine Wegekarte legen, eine Aktionskarte spielen oder Passen. Mit den Wegekarten entsteht ein Weg von der Startkarte zu den Zielkarten. Die Saboteure wollen dies verhindern. Das Spiel ist nach der dritten Runde beendet. Der Spieler mit den meisten Goldstücken gewinnt.
Für 2-12 Spieler, ab 8 Jahren.
Spieldauer: ca. 30 Min.
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Jahr:
2004
Verlag:
Dietzenbach, Amigo
Aufsätze:
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Fußnote:
175 Karten:
26 Zwergen-Karten (19 Zwerge; 7 SaboteurZwerge) (Rückseite Rotbraun)
27 Stollen-Karten (Rückseite Gold)
28 Stollen-Karten (Rückseite Grau)
70 Wege-Karten (Rückseite Grau)
3 Wege-Karten (Rückseite Braun)
1 Wege-Karte (Vor- und Rückseite gleiche Abbildung)
32 Goldstücke (14xblau Wert1; 9.grün Wert2; 9xrot Wert 5)
2 Spielanleitungen
Mediengruppe:
Spiel