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0365260
978-3-8421-0323-8
Let's code Scratch!
programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3 ; + Programmieren lernen - nicht nur für Kinder! ; + Spiele und mehr: Labyrinth, Springball, Space Shooter, Handgestensteuerung ; + Alle Programmier-Basics: Abfragen, Schleifen, Variablen und Co.]
2020
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Let's code Scratch!
programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3 ; + Programmieren lernen - nicht nur für Kinder! ; + Spiele und mehr: Labyrinth, Springball, Space Shooter, Handgestensteuerung ; + Alle Programmier-Basics: Abfragen, Schleifen, Variablen und Co.]
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Jahr:
2020
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verl.
Mediengruppe:
Buch
Zweigstelle | Signatur | Standort 2 | Standort 3 | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Bad Homburg
|
Gruppe:
10 plus
Computer
Sachbuch
|
Lesewelt:
Jugendbibliothek
|
Stockwerk:
2.OG
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Empfohlen für Kinder und Jugendliche ab ca. 12 Jahren sowie Erwachsene.
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Jahr:
2020
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verl.
Aufsätze:
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ISBN:
978-3-8421-0323-8
Beschreibung:
1. Aufl., 380 S. : überw. Ill. (farb.)
Beteiligte Personen:
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Fehr, Hauke
Mediengruppe:
Buch