Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Fr Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre
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Programmieren lernen mit Python - So einfach!
Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Fr Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre
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Verfasser:
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Weigend, Michael
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Jahr:
2023
Verlag:
mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe:
eBook
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Onleihe Hessen
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Zum Downloaden
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Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erkl„rt Spielend leicht von ersten kleinen Programmen bis zu cleveren Tricks Spaá am Programmieren mit einfachen Schritt-fr-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben Kinderleicht programmieren lernen? Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt fr Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verst„ndnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erkl„rt. Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberfl„chen mit Bildern und Schaltfl„chen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst. Challenges mit L”sungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten. Die ersten Programme: Python als Taschenrechner, Begráungsautomat und Zahlenraten Funktionen im Einsatz: Computerkunst und Briefassistent Daten clever verarbeiten: Planeten aufz„hlen, Notizen verwalten und das Wetter vorhersagen Programme mit grafischer Oberfl„che: Farbmischer, digitaler Wrfel, Dichten mit Goethe und Quiz Michael Weigend war mehr als 30 Jahre lang als Lehrer t„tig und h„lt an der Universit„t Mnster im Rahmen eines Lehrauftrags Vorlesungen zur Python-Programmierung. Er engagiert sich in mehreren nationalen und internationalen Communities fr den Computer-Einsatz in der Bildung, darunter Constructionism, IFIP TC3 (Computers in Education) und der Informatik-Biber-Wettbewerb.
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2023
Verlag:
mitp Verlags GmbH & Co. KG
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ISBN:
9783747506578
Beschreibung:
208 S.
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eBook