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Geistertreppe

ein mag(net)isches Verwechslungsspiel
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Jahr: 2003
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

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ZweigstelleSignaturStandort 2Standort 3StatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Bad Homburg Gruppe: Brettspiele Laufen Lesewelt: Jugendbibliothek Stockwerk: 2.OG Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 24.04.2024

Inhalt

Auf der langen Treppe im Geisterturm muss man höllisch aufpassen, damit man nicht in einen Geist verwandelt wird und sich ganz und gar auf der Geister-Treppe verirrt...
 
Für 2-4 Kinder, ab 4 Jahren.
 
Spieldauer: ca. 10-15 Min.

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Details

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Jahr: 2003
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Brettspiele, Laufen
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Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan, 4 Geister, 4 "Kinder", 4 Farbmerkscheiben, 1 Spezialwürfel, 1 Spielanleitung.
Mediengruppe: Spiel